战役介绍

丛林攻防 一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。
注意事项: 1 、不要选择太大、太难的场地。 2 、游戏时间不宜太长,一般为 20 分钟左右。

限时攻防 相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的 VIP ,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
注意事项: 1 、医疗兵必须佩戴红十字标志。 2 、游戏进行中医疗兵不允许换人。 3 、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。 4 、游戏时间设为 10 至 15 分钟即可不宜太长。

VIP 护送 此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为 VIP ,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。搜索队所有队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜萦队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。营救队的目的是找到那三名队员中的 VIP ,并把 VIP 带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的 VIP ,只是 VIP 死亡搜索方即可获胜。
注意事项: 1 、 VIP 必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。 2 、 VIP 同样有战斗力。 3 、搜索队不可以在起始点附近设伏。

夺旗 此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距 150 至 200 米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵( VIP ),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。切记,游戏者的生命设置不得超过三条。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在 20 秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。
注意事项: 1 、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。 2 、游戏者生命不得超过三条。 3 、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。 4 、游戏时间可加长到 40 至 60 分钟。 5 、如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。

 

 

 

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